Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 4 ans . J'envoie pas mal de données …
J'apprends actuellement Unity et je travaille à travers un livre de texte sur les mathématiques du jeu vidéo. Mon objectif est de créer un jeu de course pour WebGL (en utilisant Three.js et peut-être Physic.js). Je suis bien conscient que le programme Unity vous protège de beaucoup de ce qui …
Je voudrais savoir comment faire cet effet de la sélection de cercles fusionnés. Voici des images pour illustrer: Fondamentalement, je recherche cet effet: Comment l'effet de fusion des cercles peut-il être obtenu? Je n'ai trouvé aucune explication concernant cet effet. Je sais que pour projeter ces textures, je peux développer …
J'essaie de créer un effet similaire à celui de Mario Galaxy ou de Geometry Wars 3 où lorsque le joueur contourne la "planète", la gravité semble s'ajuster et ils ne tombent pas du bord de l'objet comme ils le feraient si la gravité a été fixé dans une seule direction. …
Je développe un jeu de stratégie en temps réel pour un cours d'informatique que je prends. L'un des aspects les plus difficiles semble être la mise en réseau et la synchronisation client-serveur. J'ai lu sur ce sujet (y compris 1500 archers ), mais j'ai décidé d'adopter une approche client-serveur par …
Je voudrais savoir quelles sont les meilleures pratiques à suivre pour tester la fonctionnalité lorsqu'un utilisateur achète un article / des power-ups via Google Play et achète avec de l'argent réel? Par exemple, en gros, créer un test simple d'achat et de sauvegarde d'un article stocké dans l'inventaire pendant le …
Je construis un jeu dans LibGDX et l'orientation de l'écran de jeu est en paysage. Je veux qu'il reste en mode paysage, mais je veux toujours que l'utilisateur puisse retourner l'appareil de l'autre côté et l'écran tournera avec. Ma demande refuse de le faire et je ne sais pas quoi …
Sur l'une des diapositives de PowerPoint "Rendu DirectX 11 dans Battlefield 3", j'ai remarqué le code suivant: struct Light { float3 pos; float sqrRadius; float3 color; float invSqrRadius; } Je ne comprends pas pourquoi stockeraient-ils le rayon carré et même l'inverse du carré (qui, je crois, est simplement un rayon …
J'apprends à utiliser des vecteurs normalisés dans mes jeux. J'ai appris que pour connaître l'angle entre deux vecteurs, je peux utiliser le produit scalaire. Cela me donne une valeur entre -1 et 1, où 1 signifie que les vecteurs sont parallèles et font face à la même direction (l'angle est …
Sur Twitter, j'ai trouvé cette capture d'écran d'un jeu en développement: L'image sur le dessus semble être sans aucune limitation de couleur. Mais les deux autres images en bas ont une palette de 256 couleurs. Je veux obtenir un effet similaire dans mon jeu (j'utilise OpenGL). Comment faire?
Voulez-vous améliorer ce post? Fournissez des réponses détaillées à cette question, y compris des citations et une explication de la raison pour laquelle votre réponse est correcte. Les réponses sans suffisamment de détails peuvent être modifiées ou supprimées. En informatique générale, il existe des "langages" de modélisation (lire: techniques de …
Je regarde les nouvelles fonctionnalités 2D introduites dans Unity 4.3, et je pense que je manque peut-être quelque chose. Pour moi, il semble qu'ils soient conçus pour les jeux 2D haute résolution, où la mise à l'échelle des sprites est correcte, mais elle ne convient pas aux jeux pixel-art. Un …
Je lis un livre sur les concepts 3D et OpenGL. Le livre parle toujours de l' espace mondial , l' espace des yeux , et ainsi de suite. Qu'est-ce qu'un monde à l'intérieur de l'écran du moniteur? Qu'est-ce que l'espace mondial? Qu'est-ce que l'espace pour les yeux? Est-ce synonyme de …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . J'ai remarqué une tendance …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 6 ans . Je suis un programmeur graphique …
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