Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants


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Hors limites dans les jeux AAA
Dans de nombreux titres AAA courants (jeux de moteur source en particulier), lorsque le joueur atteint une zone «non prise en charge», comme hors des limites, ou noclipping sous la carte; un effet étrange se produit à l'écran (déchirure du tampon?). Il peut être décrit comme étant similaire à la …
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Apprendre à optimiser avec Assembly [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 3 ans . Je suis un étudiant de …



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Que recherchent les employeurs potentiels dans un bon portefeuille?
Un copain du travail et moi-même voulons entrer dans la scène indépendante pour le développement de jeux. J'ai fait quelques démos technologiques démontrant différentes idées et approches pour divers problèmes. Maintenant, je pense qu'il est temps pour nous de nous engager dans un projet afin de développer un portefeuille pour …
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Moteur de jeu et conception pilotée par les données
J'ai entendu parler de la conception axée sur les données et j'effectue des recherches à ce sujet depuis un certain temps. J'ai donc lu plusieurs articles pour comprendre les concepts. L'un des articles est Data Driven Design écrit par Kyle Wilson. Comme il l'a décrit, il me semble que le …

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Comment implémenter l'IA pour les dames / brouillons?
J'ai vu ce jeu de dames et je me suis demandé comment l'IA était implémentée. Comment dois-je implémenter une IA pour les dames (brouillons, dama, dame)? Existe-t-il des algorithmes connus? Très thnaks plein à tous. Je suis très étonné de voir cet article de blog sur le tutoriel du jeu …
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Implémentation d'évitement de collision à 100%
Je suis un débutant absolu dans le développement de jeux et tout ce que je sais sur l'évitement / résolution des collisions, je l'ai appris sur ou via ce site la semaine dernière ... alors n'hésitez pas à me corriger si ce que je demande ici est basé sur de …


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Comment puis-je définir des éléments dans mon RPG comme le jeu Java?
Je travaille avec désinvolture sur un jeu de type RPG en Java, mais j'ai du mal à comprendre comment je peux avoir des éléments qui peuvent faire beaucoup de choses différentes sans créer une classe différente pour chaque élément. Par exemple, comment créer une hache qui pourrait couper des arbres …
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Comment fonctionne Megatexture?
J'ai pensé à développer un petit moteur non seulement pour développer de petits jeux expérimentaux, mais aussi pour servir de base pour tester diverses techniques de rendu et des choses comme ça. En ce moment, j'ai beaucoup réfléchi à la façon de gérer les textures et je suis tombé sur …
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