Je cherche des idées sur la façon de faire ce qui suit: Je veux écrire un simple "monde" en Java. Un que je pourrais commencer et ajouter de nouveaux objets plus tard à une date ultérieure pour simuler / observer différents comportements entre des objets existants. Le plan est alors …
En tant que certifié Scrum, j'ai tendance à privilégier les méthodologies Agiles lors du développement d'un système, et même à utiliser un canevas du framework Scrum pour gérer mon travail quotidien. D'ailleurs, je me demande si TDD est une option dans le développement de jeux, si elle est viable? Si …
Mon jeu de toile simple semble bien fonctionner sur Chrome et FF sur Mac / Linux. Je n'ai pas encore eu l'occasion de le tester sur des smartphones ou des environnements Windows. Il n'utilise pas la double mise en mémoire tampon, mais j'ai vu quelques exemples de toile JS l'utiliser. …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 2 ans . Il y a ce développeur de jeux indépendants qui …
Je sais très bien comment vérifier les collisions, mais je ne sais pas comment gérer la collision dans le bon sens. Simplifié, si deux objets entrent en collision, j'utilise certains calculs pour changer la direction de la vitesse. Si je ne déplace pas les deux objets, ils se chevaucheront toujours …
Je suis en train de construire un jeu JavaScript / HTML5 (utilisant Canvas) pour mobile (Android / iPhone / WebOS) avec PhoneGap. J'essaie actuellement de concevoir comment l'interface utilisateur et le plateau de jeu devraient être construits et comment ils devraient interagir, mais je ne suis pas sûr de la …
J'ai un jeu dans lequel le joueur gagne de l'argent pour les courses gagnantes et, ensuite, il peut dépenser cet argent pour débloquer de nouveaux niveaux ou pour améliorer son véhicule. Maintenant, je choisis l'argent que vous gagnez et le prix des choses sans critères clairs, je les teste juste …
Imaginez que nous ayons un sorcier qui connaît quelques sorts. Chaque sort a 3 attributs: Dégâts, temps de refroidissement et temps d'incantation. Trucs RPG assez standard. Temps de recharge: le temps (t) qu'il faut avant de pouvoir lancer à nouveau ce sort. Un sort est "cooldown" au moment où il …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Une esthétique graphique unique …
Je recherche un outil que je peux utiliser pour créer facilement une feuille de sprite. En ce moment, j'utilise Illustrator, mais je ne peux jamais obtenir le centre du personnage à la position exacte, il semble donc qu'il se déplace (même s'il est toujours au même endroit), tout en étant …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 4 ans . Je me souviens il y …
La plupart des systèmes de coordonnées 2D écran / bitmap ont l'axe Y positif pointant vers le bas (avec l'origine dans le coin supérieur gauche). C'est contraire à la façon dont la plupart des gens pensent géométriquement avec l'axe Y positif pointant vers le haut (avec l'origine au centre). Comment …
Je travaille avec SFML (C ++) et Flash (AS3) et je crée généralement des prototypes pour certaines idées que j'ai. Est-il préférable d'utiliser le langage que vous allez utiliser à la fin (C ++ généralement) ou d'utiliser quelque chose de simple et rapide (AS3, Python, etc.) pour le faire fonctionner, …
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
J'essaie d'écrire du code pour transférer des animations conçues pour qu'un squelette ait l'air correct sur un autre squelette. Les animations source sont constituées uniquement de rotations, à l'exception des traductions à la racine (ce sont les animations mocap de la base de données de capture de mouvement CMU ). …
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