Je me souviens il y a quelque temps que les textures générées de manière procédurale devenaient un gros problème qui intéressait beaucoup de personnes / entreprises avec de sérieux avantages (déploiements plus petits, chargement potentiellement plus rapide, qualité supérieure, textures évolutives, potentiellement moins chères à produire, etc.). ).
D'après ce que je peux dire, le buzz est mort et aucun jeu sur mon radar ne les utilise. Qu'est-il arrivé?
J'espérais voir des textures procédurales comme les trucs de NaturalMotion (adoption lente mais régulière).