Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants



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Meilleure façon de stocker des variables à l'échelle du jeu
J'ai un écran d'options pour des choses comme la difficulté, la résolution, le plein écran, etc., mais j'ai du mal à trouver la "meilleure" façon de stocker / obtenir ces variables au moment de l'exécution. Actuellement, j'ai implémenté une Constantsclasse qui contient toutes les GameOptionénumérations, mais comment choisir une valeur …
23 c#  2d 


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Camera vs Viewport
Je ne comprends pas bien quelle est précisément la différence entre les coordonnées de la caméra et les coordonnées de la fenêtre. Quelqu'un peut-il clarifier?



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Rouler mon propre graphique de scène
Bonjour Game Development SE! Je me fraye un chemin à travers OpenGL dans l'espoir de créer un moteur de jeu simple et très léger. Je considère le projet comme une expérience d'apprentissage qui pourrait faire un peu d'argent à la fin, mais qui sera amusante de toute façon. Jusqu'à présent, …
23 opengl  3d  scene-graph 







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Comment créer un HUD à l'écran dans libgdx?
Je suis nouveau sur libgdx, et je trouve que je suis perplexe par les choses les plus simples. Il semble vouloir que je fasse les choses d'une manière spécifique, mais la documentation ne me dira pas ce que c'est. Je veux faire un jeu 2d très simple dans lequel le …
23 libgdx 

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