J'ai commencé à utiliser Godot récemment (principalement parce que l'éditeur prend en charge Linux). Il y a une chose qui me dérange: l'écran de démarrage Godot. Je sais que je peux (en quelque sorte) le supprimer et j'ai vu quelque chose à propos de C mais je ne suis pas …
J'ai récemment travaillé sur un jeu utilisant OpenGL et C ++ via GLFW. Dans le jeu, j'ai un dirigeable avec une tourelle montée dessus. Le dirigeable se déplace en coordonnées spatiales mondiales et la tourelle le «suit». La tourelle possède son propre espace de coordonnées pour sa direction de visée …
J'ai deux sphères dans Unity. L'un est de taille 1000x l'autre est de taille 1x. Je veux donc que la plus petite sphère soit attirée par une plus grande sphère. Alors, comment dois-je faire. Je sais que cela peut se faire par gravité en utilisant un corps rigide. Mais comment …
EDIT / UPDATE: Ma plus grande question en ce moment est de savoir si l'équation "t = ..." de l'étape 3 est une bonne idée ou existe-t-il une meilleure façon de le faire. La plupart des autres problèmes ont été partiellement ou entièrement résolus, mais aucun commentaire ou réponse n'a …
J'essaie de simuler l'effet doppler dans un jeu (un jeu de course automobile). Je n'utilise pas de bibliothèque de sons spécifique qui simule l'effet, je n'ai qu'une fonction de rappel où je mixe les données. J'ai déjà compris comment changer la fréquence d'un échantillon dans la fonction de mixage. Ce …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 3 ans . Je veux faire un jeu 2D très simple, et j'ai …
Mon jeu enregistre son état après un intervalle fixe sur un fichier dans le stockage interne du jeu / de l'application. Lorsque mon jeu est tué ou bloqué respectivement par l'utilisateur ou le système d'exploitation, nous écrivons l'état actuel du jeu sur ce fichier. L'écriture de fichiers après l'intervalle de …
J'ai vu des jeux avec plusieurs fournisseurs de vidéos et de bannières publicitaires. Alors qu'Adsense a tendance à être utilisé pour les bannières publicitaires, tout ce qui prend le dessus de l'écran (plein écran) a généralement des redondances (selon mon expérience) sous la forme de plusieurs fournisseurs d'annonces. Pourquoi voudrais-je …
Je veux faire un shader de sketch comme une vie étrange. shader a deux parties: 1. ligne pointillée animée 2. contour bruyant J'aime savoir comment créer un contour bruyant? voir le contour des objets J'ai d'abord essayé de créer un contour en copiant les données de vertex entrantes et mis …
Je suis en train de développer un monde semblable à Minecraft où le terrain est divisé en voxels. Cependant, j'aimerais également que les configurations instables de paysages s'effondrent de manière prévisible. Par exemple, un porte-à-faux trop lourd se briserait et se briserait aux voxels à «contrainte élevée» , tout comme …
Je suis curieux de créer et d'implémenter des modèles de vibration pour les contrôleurs de console (pour le contrôleur PS4, si cela fait une différence). Il y a un paramètre de retard et de vitesse du moteur non? Mais nous pouvons également nous faner du moteur gauche vers la droite, …
Je travaille sur une architecture P2P pour des jeux sécurisés et j'ai divisé le problème en cinq sous-problèmes: Modification illégale de l'état du jeu envoyé Supprimez avec précision les tricheurs Se mettre d'accord sur un état du jeu Éviter la triche «regarder vers l'avenir» Cacher des informations sensibles aux opposants …
Je suis nouveau dans ce domaine des tests. Je viens de développer un jeu de base en utilisant le moteur d'unité mais je veux le tester. J'ai vérifié avec du sélénium mais je ne sais pas comment obtenir la valeur renvoyée qui contient les informations de l'action qui est effectuée …
Vais-je recevoir un avertissement pour atteinte aux droits d'auteur ou quelque chose si j'utilise une photo d'une arme et son nom? (par exemple un magasin où vous pouvez acheter des armes à feu, AK-47 avec la photo)
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