Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants

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Comment puis-je supprimer l'écran de démarrage de Godot?
J'ai commencé à utiliser Godot récemment (principalement parce que l'éditeur prend en charge Linux). Il y a une chose qui me dérange: l'écran de démarrage Godot. Je sais que je peux (en quelque sorte) le supprimer et j'ai vu quelque chose à propos de C mais je ne suis pas …
14 godot 

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Comment inverser l'effet d'une matrice de transformation?
J'ai récemment travaillé sur un jeu utilisant OpenGL et C ++ via GLFW. Dans le jeu, j'ai un dirigeable avec une tourelle montée dessus. Le dirigeable se déplace en coordonnées spatiales mondiales et la tourelle le «suit». La tourelle possède son propre espace de coordonnées pour sa direction de visée …

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Comment changer la gravité vers un certain objet dans Unity?
J'ai deux sphères dans Unity. L'un est de taille 1000x l'autre est de taille 1x. Je veux donc que la plus petite sphère soit attirée par une plus grande sphère. Alors, comment dois-je faire. Je sais que cela peut se faire par gravité en utilisant un corps rigide. Mais comment …
14 c#  unity  sphere 


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Comment simuler un effet doppler dans un jeu?
J'essaie de simuler l'effet doppler dans un jeu (un jeu de course automobile). Je n'utilise pas de bibliothèque de sons spécifique qui simule l'effet, je n'ai qu'une fonction de rappel où je mixe les données. J'ai déjà compris comment changer la fréquence d'un échantillon dans la fonction de mixage. Ce …

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Bon tutoriel pour Lua et LÖVE [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 3 ans . Je veux faire un jeu 2D très simple, et j'ai …
13 lua  love2d 






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Unity coroutine vs threads
Quelle est la différence entre une coroutine et un fil? Y a-t-il des avantages à utiliser l'un par rapport à l'autre?
13 unity 

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Réseau P2P cachant des positions?
Je travaille sur une architecture P2P pour des jeux sécurisés et j'ai divisé le problème en cinq sous-problèmes: Modification illégale de l'état du jeu envoyé Supprimez avec précision les tricheurs Se mettre d'accord sur un état du jeu Éviter la triche «regarder vers l'avenir» Cacher des informations sensibles aux opposants …

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comment automatiser les tests de jeu?
Je suis nouveau dans ce domaine des tests. Je viens de développer un jeu de base en utilisant le moteur d'unité mais je veux le tester. J'ai vérifié avec du sélénium mais je ne sais pas comment obtenir la valeur renvoyée qui contient les informations de l'action qui est effectuée …
13 unity  testing 


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