Questions marquées «xna»

XNA est un cadre de jeu de Microsoft qui permet le déploiement pour Windows, Windows Phone et Xbox 360.


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Placement ennemi aléatoire sur une grille 2D
Je veux placer mes objets et ennemis au hasard (ou aussi au hasard que possible). Pour le moment, j'utilise la Randomclasse XNA pour générer un nombre compris entre 800 pour X et 600 pour Y. On dirait que les ennemis apparaissent plus vers le haut de la carte qu'au milieu …
11 xna  2d  sprites  random 


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Le cadre XNA est-il approprié pour la programmation côté serveur?
Je cherche à créer une MUD basée sur du texte, donc beaucoup d'éléments du cadre XNA semblent appropriés à ce dont j'ai besoin. Surtout des choses comme la boucle de jeu générale, la mise en réseau, etc. Il semble que XNA soit étroitement couplé à un environnement interactif avec interface …
11 c#  xna 

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Détection de collision isométrique
J'ai des problèmes pour essayer de détecter la collision de deux tuiles isométriques. J'ai essayé de tracer les lignes entre chaque point sur la tuile, puis de vérifier les interceptions de ligne, mais cela n'a pas fonctionné (probablement en raison d'une formule incorrecte) Après avoir examiné cela pendant un certain …


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Éclairage rapide avec plusieurs lumières
Comment mettre en œuvre un éclairage rapide avec plusieurs lumières? Je ne veux pas restreindre le joueur, il peut placer un nombre illimité et éventuellement des lumières (ponctuelles) qui se chevauchent dans le niveau. Le problème est que les shaders qui contiennent des boucles dynamiques qui seraient nécessaires pour calculer …


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Détection de «n'importe quel appui sur un bouton»
J'essaie de permettre au joueur d'appuyer sur n'importe quel bouton pour continuer à partir de la page principale. J'ai pu le faire en faisant une liste de boutons et en les parcourant et en vérifiant que l'un d'entre eux était en panne; cependant, j'ai l'impression que ce code est un …
10 xna  monogame 

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C # / XNA obtient la position de la souris matérielle
J'utilise C # et j'essaie d'obtenir la position de la souris matérielle. La première chose que j'ai essayée était une fonctionnalité XNA simple qui est simple à utiliser Vector2 position = new Vector2(Mouse.GetState().X, Mouse.GetState().Y); Après cela, je fais aussi le dessin de la souris, et en comparant avec la souris …

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Visual Studio 2012 et développement de jeux [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . D'accord, je pense que c'est une question simple, mais j'ai …
10 xna  c#  3d  directx  .net 

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Bégaiement XNA à intervalles réguliers
J'essaie de faire du matériel, mais je rencontre un problème de performance étrange. Le taux de rafraîchissement moyen est d'environ 45, mais il est extrêmement saccadé. Fenêtre SynchronizeWithVerticalRetrace = false IsFixedTimeStep = false PresentationInterval = PresentInterval.Immediate L'image ci-dessous montre mon timing mesuré (avec Stopwatch). Le graphique supérieur représente le temps …
10 xna  performance 

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Espace écran vers l'espace monde
J'écris un jeu 2D où mon monde de jeu a un axe x de gauche à droite, un axe y de haut en bas et un axe z hors de l'écran: Alors que mon univers de jeu est descendant, le jeu est rendu sur une légère inclinaison: Je travaille sur …
10 xna  c#  matrix  projection  screen 

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Tracer une ligne d'un pixel de large dans l'espace 3D
J'aimerais dessiner une ligne dans un espace 3D qui fait toujours exactement un pixel de largeur à l'écran, quelle que soit la distance de la caméra. (Et la même chose pour les points simples aussi). Des conseils sur la façon dont je pourrais faire cela?
10 xna 


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