Questions marquées «xna-4.0»

XNA Game Studio 4.0 est un environnement de programmation qui vous permet d'utiliser Visual Studio pour créer des jeux pour Windows Phone, la console Xbox 360 et les ordinateurs Windows.

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Vector3 vs Vector2 - performances, utilisation?
Je joue actuellement avec XNA et je crée un simple jeu de plateforme 2D. Je pensais ajouter plusieurs couches pour en faire un peu difficile. Au lieu d'avoir un Vector2pour mes positions, j'utilise maintenant un Vector3, uniquement pour l'utiliser Zcomme profondeur de couche. Cependant, comme vous ne pouvez pas utiliser …



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Comment approcher le serpent à 360 degrés
Je suis récemment entré dans XNA et je dois dire que j'adore ça. Comme une sorte de jeu bonjour, j'ai décidé de créer le jeu classique "Snake". La version à 90 degrés était très simple et facile à mettre en œuvre. Mais alors que j'essaie d'en faire une version qui …

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Éliminer le délai entre les chansons XNA en boucle?
Je fais un jeu avec XNA et j'essaye d'obtenir une musique de fond pour boucler correctement. Parce que le fichier est un MP3 d'environ 30 secondes, je l'ai instancié comme Song. Je veux qu'il boucle parfaitement, mais même lorsque je définis la MediaPlayer.IsRepeatingpropriété true, il y a toujours un délai …
8 xna  xna-4.0  music 

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Comment accéder aux variables de la classe Game1 à partir d'une autre classe de XNA?
J'essaie d'écrire une SpriteManagerclasse en XNA, mais j'ai besoin d'accéder aux Gamevariables. Par exemple, la Game.Contentpropriété serait très utile pour charger des textures et Game.GraphicsDevice.Viewportserait utile pour obtenir la taille de la fenêtre. Pour l'instant, j'ai la classe suivante: public MainGame : DrawableGameComponent { public SpriteManager<Enemy> EnemyManager { get; get; …

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Charger tout le contenu du dossier
Je veux demander, est-il possible de charger dans xna tout le contenu du dossier? Par exemple dans mon contenu j'ai: Images / Images de héros / Images de voiture / arbre Je veux faire quelque chose comme ça Dictionary<string,Model> models = new ... foreach(string name in content.getNames("Images")) { models[name] = …
8 xna  xna-4.0 

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Dois-je utiliser des événements dans un jeu XNA?
J'ai créé une classe de boutons qui dessine un bouton sur l'écran. Lorsque je clique dessus, je veux voir quelque chose se produire. Dans WinForm, j'utiliserais simplement l'événement OnClick du bouton. Et XNA? Dois-je ajouter un événement OnClick à ma classe de boutons? Est-ce une bonne pratique? Sinon, comment gérez-vous …
8 xna  xna-4.0  .net  events 


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Textures inversées
J'essaie de dessiner des textures alignées avec ce corps physique dont l'origine du système de coordonnées est au centre de l'écran. (XNA) Spritebatch a son origine par défaut définie dans le coin supérieur gauche. J'ai réussi à positionner correctement les textures, mais j'ai remarqué que mes textures étaient inversées verticalement. …

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