J'ai créé une classe de boutons qui dessine un bouton sur l'écran. Lorsque je clique dessus, je veux voir quelque chose se produire. Dans WinForm, j'utiliserais simplement l'événement OnClick du bouton. Et XNA?
Dois-je ajouter un événement OnClick à ma classe de boutons? Est-ce une bonne pratique? Sinon, comment gérez-vous les événements dans votre boucle de jeu?