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Pourquoi devrais-je choisir de concevoir une barre de santé plutôt que des conteneurs de coeur?
Lorsque vous concevez un jeu basé sur le héros, qu'il s'agisse d'aventure, de RPG, de bagarreur ou similaire, vous devez éventuellement choisir votre système de santé. À l'exception des systèmes régénératifs sans interface utilisateur (comme Call of Duty), devriez-vous utiliser un ensemble discret de conteneurs pour le cœur, de style …