Questions marquées «multiplayer»

Joué par plusieurs joueurs, en coopération ou en compétition, localement ou à distance.


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Comment écrire un jeu en réseau? [fermé]
Basé sur Pourquoi est-il si difficile de développer un MMO? : Le développement de jeux en réseau n'est pas anodin; il faut surmonter d’importants obstacles non seulement en termes de latence, mais aussi de prévention de la triche, de gestion de l’état et d’équilibrage de charge. Si vous n'avez pas …







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Comment les jeux multijoueurs doivent-ils gérer l'authentification?
J'ai cherché à comprendre comment un système d'authentification fonctionnerait dans les jeux, mais après de nombreuses recherches, il semble que travailler avec ssl / certificats pourrait être un peu compliqué pour un jeu multijoueur avec beaucoup moins de capacité qu'un MMO. Je sais que les jeux multijoueurs réussis en ont …

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Logique de jeu sur le serveur! Bon ou Mauvais?
Je prévois actuellement un simple jeu multijoueur en ligne. Et voici la question. Est-il judicieux de créer toute la logique du jeu sur le serveur et d'envoyer simplement l'entrée du client au serveur? Quels sont les avantages et les inconvénients ou y a-t-il des raisons pour lesquelles je ne devrais …





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Comment puis-je implémenter le masquage multijoueur avec des visuels qui résistent au piratage côté client?
Voulez-vous améliorer ce post? Fournissez des réponses détaillées à cette question, y compris des citations et une explication de la raison pour laquelle votre réponse est correcte. Les réponses sans suffisamment de détails peuvent être modifiées ou supprimées. J'ai pensé à implémenter la furtivité dans un jeu multijoueur. C'est un …

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