Questions marquées «javascript»

"JavaScript (parfois abrégé JS) est un langage de script basé sur un prototype qui est dynamique, faiblement typé et possède des fonctions de première classe. Il s'agit d'un langage multi-paradigme, prenant en charge les styles de programmation orientés objet, impératifs et fonctionnels." De Wikipédia. http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript

3
Travailleurs Web pour simulation de physique de jeu HTML5?
Un peu lié à cette question . L'idée est de garantir autant que possible le même comportement physique. Serait-il possible d'exécuter une physique de pas de temps fixe sur un travailleur Web? L'interface utilisateur se mettrait à jour avec un taux de rafraîchissement différent / variable. Quelqu'un a-t-il déjà essayé …





2
Comment puis-je faire des attaques de bons gars seulement frapper les méchants et vice versa?
Mon jeu a différents types de bons et différents types de méchants. Ils tireront tous des projectiles l'un sur l'autre, mais je ne veux pas que des dommages collatéraux accidentels se produisent pour l'un ou l'autre alignement. Donc, les méchants ne devraient pas pouvoir frapper / endommager d'autres méchants et …


1
Implémenter Fast Inverse Square Root en Javascript?
La racine carrée inverse rapide de Quake III semble utiliser une astuce en virgule flottante. Si je comprends bien, la représentation en virgule flottante peut avoir différentes implémentations. Est-il donc possible d'implémenter la racine carrée inverse rapide en Javascript? Renverrait-il le même résultat? float Q_rsqrt(float number) { long i; float …
11 javascript 

9
Quels sont les bons moteurs de jeu jquery / javascript? [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . J'ai donc décidé d'essayer un peu de développement de jeux …
11 javascript  html5 

3
Sauvegarder l'état du jeu roguelike?
Je travaille sur un roguelike de base en utilisant HTML5 et jQuery, et j'ai rencontré un problème. Dans l'état actuel du jeu, le système enregistre uniquement l'état du jeu chaque fois que l'utilisateur se déplace entre les étages - pour minimiser les frais généraux. Le danger est que, si l'utilisateur …

1
Comment s'assurer qu'un jeu peut être terminé
Je ne sais pas quel est le terme correct pour ce que je recherche est décrit, donc veuillez m'excuser s'il s'agit d'une question en double. Mais existe-t-il un terme / algorithme pour s'assurer qu'un jeu est "completable" par rapport à un scroller infini. Ce que je veux dire par complétable …

5
De bonnes solutions technologiques pour construire une carte ascii et déplacer des personnages dans un navigateur (comme une forteresse naine)? [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . Je voudrais créer une application Web pour mon site Web …


2
Rendu de carte 2D sale
J'entends toujours les gens parler de "rendu sale" en ce qui concerne le rendu de carte pour HTML5. J'ai googlé et cherché sur GameDev à ce sujet, mais il n'y a pas grand-chose à ce sujet. C'est quoi exactement? Comment l'implémenter correctement?


En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.