Questions marquées «algorithm»

Les algorithmes sont utilisés pour le calcul, le traitement des données et le raisonnement automatisé. Plus précisément, un algorithme est une méthode efficace exprimée sous la forme d'une liste finie d'instructions bien définies pour calculer une fonction.



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GPU fluide calculant l'eau
J'ai une formation en génie civil et je réalise régulièrement des analyses hydrauliques et hydrologiques. Ils vendent des diplômes pour ce genre de choses, mais ce n'est vraiment pas sorcier. J'ai récemment pensé à implémenter l'ensemble du processus hydrologique et hydraulique d'un terrain sur le GPU. Je n'ai appris les …

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Comment rendre un univers infini?
Je suis curieux de savoir quelles sont les meilleures pratiques dans l'industrie du développement de jeux pour rendre l'univers 3D? Pour être plus précis: Les points de données sont donnés et statiques. Chaque point a sa position, sa couleur et sa taille; L'ensemble de données est beaucoup plus volumineux que …




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opérations booléennes sur les mailles
étant donné un ensemble de sommets et de triangles pour chaque maillage. Quelqu'un connaît-il un algorithme ou un endroit pour commencer à chercher (j'ai essayé Google d'abord mais je n'ai pas trouvé un bon endroit pour commencer) pour effectuer des opérations booléennes sur lesdites mailles et obtenir un ensemble de …


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Algorithme pour créer des triangles adjacents
J'ai un système où vous pouvez cliquer une fois pour placer un nœud dans une scène. Lorsque vous placez 3 nœuds, il forme un triangle. Lorsque vous placez des nœuds futurs, il crée un nouveau triangle en joignant ce nœud aux 2 nœuds existants les plus proches. Cela fonctionne très …



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Quelle est la meilleure approche pour créer un personnage 2D afin de pouvoir utiliser des tonnes d'équipements différents en action?
Je veux créer un jeu 2D mais j'aimerais que le personnage porte des tonnes d'équipements différents sur différentes combinaisons, comme un RPG ou quelque chose. Supposons donc que l'utilisateur change ses épaules et son pantalon, cela doit être montré au joueur et tous ces différents équipements doivent suivre l'action des …


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Comparaison de deux arborescences
J'ai du mal à décrire cela en termes corrects, je vais donc donner autant de détails que possible et j'espère que quelqu'un sait ce que j'essaie de faire = -) J'essaie de comparer deux arbres de nœuds pour déterminer à quel point ils sont similaires / différents sur le plan …

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