Questions marquées «2d»

2D fait référence à un espace bidimensionnel où les coordonnées sont représentées avec des valeurs X et Y.


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Conception de défilement d'écran de style Mega Man
La série NES Mega Man classique utilise une technique de défilement très spécifique que j'ai du mal à comprendre. Essentiellement, le niveau est divisé en "écrans" qui ont tous la même taille. Certains écrans défilent en douceur entre eux, créant l'illusion d'un champ de jeu plus large. Certains écrans empêchent …
25 2d  camera  platformer 

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Comment animer la texture de l'eau abstraite 2d de haut en bas?
Voulez-vous améliorer ce post? Fournissez des réponses détaillées à cette question, y compris des citations et une explication de la raison pour laquelle votre réponse est correcte. Les réponses sans suffisamment de détails peuvent être modifiées ou supprimées. J'implémente actuellement un jeu avec une vue de haut en bas de …
24 2d  libgdx  animation  water 


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La meilleure façon de masquer les sprites 2D dans XNA?
J'essaie actuellement de masquer certains sprites. Plutôt que de l'expliquer par des mots, j'ai composé quelques exemples d'images: La zone à masquer (en blanc) Maintenant, le sprite rouge qui doit être recadré. Le résultat final. Maintenant, je sais que dans XNA, vous pouvez faire deux choses pour y parvenir: Utilisez …
24 xna  2d  hlsl  masking 




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Meilleure façon de stocker des variables à l'échelle du jeu
J'ai un écran d'options pour des choses comme la difficulté, la résolution, le plein écran, etc., mais j'ai du mal à trouver la "meilleure" façon de stocker / obtenir ces variables au moment de l'exécution. Actuellement, j'ai implémenté une Constantsclasse qui contient toutes les GameOptionénumérations, mais comment choisir une valeur …
23 c#  2d 

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Implémenter correctement un «double saut»
Je travaille sur un jeu iPhone 2D en utilisant Corona (version d'essai, donc je ne peux pas utiliser leurs forums). Le jeu implique le personnage tombant dans le ciel, et j'essaie de mettre en place un "double saut" pour le personnage, pour qu'il puisse sauter en tombant. J'utilise la bibliothèque …
23 2d  physics 



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À quoi sert la propriété pixels à unités dans les sprites Unity?
Je commence à apprendre Unity pour le développement 2D. Donc, j'importe plusieurs sprites dans le jeu, et je n'ai pas pu m'empêcher de remarquer qu'il y a une propriété "pixels en unités", par défaut sur 100. Je le règle normalement sur 1. Y a-t-il une raison pour laquelle j'aurais besoin …
22 2d  unity 

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Quels sont les bons exemples de création de fluides 2D? [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 4 ans . Quelqu'un a-t-il de bons exemples, tutoriels …
22 2d  simulations 


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