Je commence à apprendre Unity pour le développement 2D.
Donc, j'importe plusieurs sprites dans le jeu, et je n'ai pas pu m'empêcher de remarquer qu'il y a une propriété "pixels en unités", par défaut sur 100. Je le règle normalement sur 1. Y a-t-il une raison pour laquelle j'aurais besoin que cette valeur soit différente de 1? Ou, plus généralement, existe-t-il une raison pour avoir plusieurs sprites avec différents
1avec un sprite de200pixels de haut, le sprite atteindra 200 mètres de haut dans le moteur physique).