Je commence à apprendre Unity pour le développement 2D.
Donc, j'importe plusieurs sprites dans le jeu, et je n'ai pas pu m'empêcher de remarquer qu'il y a une propriété "pixels en unités", par défaut sur 100
. Je le règle normalement sur 1
. Y a-t-il une raison pour laquelle j'aurais besoin que cette valeur soit différente de 1
? Ou, plus généralement, existe-t-il une raison pour avoir plusieurs sprites avec différents
1
avec un sprite de200
pixels de haut, le sprite atteindra 200 mètres de haut dans le moteur physique).