J'ai tout ce dont j'ai besoin pour créer un jeu de type Mario. Je n'ai juste aucune idée de comment concevoir les niveaux pour le rendre difficile ou amusant. Des conseils?
La seule façon de tuer des ennemis est de leur sauter dessus, alors j'ai pensé qu'il serait trop difficile de faire un boss. J'allais juste faire le dernier niveau long. Est-ce une mauvaise idée?