Questions marquées «opengl»

Pour les questions concernant l'utilisation de la bibliothèque graphique OpenGL.


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Quel est l'équivalent moderne des listes d'affichage?
Les listes d'affichage étaient une fonctionnalité OpenGL qui pouvait, en théorie, accélérer n'importe quelle partie de l'API en stockant un groupe de commandes pour une utilisation ultérieure. À ma connaissance, cela a beaucoup de sens en ce qui concerne l'effort actuel pour réduire les frais généraux du conducteur. Les listes …




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Aidez-moi à saisir le filtrage anisotrope (AF)
Dernièrement, j'ai lu sur le filtrage de texture, à savoir le filtrage du plus proche voisin, le filtrage bilinéaire, le filtrage trilinéaire, le filtrage anisotrope, les cartes MIP, les cartes RIP, etc. D'un point de vue de haut niveau, je pense que je peux comprendre ces techniques, comment le travail …


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Pourquoi un résultat différent lorsque vous modifiez l'ordre de saisie dans GL_LINES?
Code: #include <math.h> #include <GL/glut.h> #pragma comment(lib, "opengl32") #include <gl/gl.h> #include <gl/glu.h> //Initialize OpenGL void init(void) { glClearColor(0, 0, 0, 0); glViewport(0, 0, 500, 500); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(0, 500, 0, 500, 1, -1); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); } void drawLines(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0,1.0,1.0); glBegin(GL_LINES); glVertex3d(0.5, 0.999, 0.0f); glVertex3d(499.501, 0.999, 0.0f); glEnd(); glFlush(); …


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Capture d'écran de la vidéo du jeu
Je voudrais "accrocher" à un jeu en cours, par exemple Mario Bros, et capturer chaque image rendue ... en enregistrant cette image dans un fichier image. FRAPS est un bon exemple de quelque chose de similaire. --Remarque: je ne veux pas capturer l'ensemble de l'écran / du bureau. Je veux …


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Artefacts de cartographie des ombres
J'ai joué avec le mapping d'ombres dans OpenGL en utilisant des textures de profondeur. La texture de la profondeur est fine et je peux la cartographier sur la scène mais j'ai des objets étranges à l'arrière de l'objet: Ma question est de savoir ce qui cause cela et comment puis-je …


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Rendre le brouillard sous l'eau
Je connais glFog, qui se mélange entre le brouillard et la couleur de surface en fonction de la distance à la caméra, comme ceci: Les équations sont même données dans les documents . Mais le brouillard est appliqué juste devant la caméra. J'essaie de rendre une surface d'eau et je …
8 opengl  fog  depth-map 
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