Infographie

Q & A pour les chercheurs en infographie et les programmeurs


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Comment déprojeter un quadrilatère en rectangle?
tl; dr: Problème mathématique en géométrie projective: comment trouver une matrice de caméra 4x4 qui donne une projection comme illustré ci-dessous, de telle sorte que les points A, B, C, D sont quelque part sur les bords de la boîte d'unité (par exemple, un appareil normalisé OpenGL coordonnées), et les …

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Rendu en unités radiométriques ou photométriques?
Dans le rendu traditionnel, il est typique de faire tous les calculs avec des unités radiométriques, soit en tant que rendu spectral complet, soit en termes de composants (XYZ, RGB, etc.). Cependant, comme le rendu moderne ajoute des modèles plus physiques, il est pratique pour les artistes de pouvoir spécifier …



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Que signifie «muet» dans le contexte de la couleur?
Je veux extraire des couleurs d'images comme dans Adobe Kuler. Lorsque je sélectionne des couleurs correspondantes colorées ou en sourdine, elles sont affichées. Mais quelle est la définition des couleurs colorées ou en sourdine? À quoi se réfèrent les mots "coloré", "profond" et "muet"?
10 color 




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Pipeline pour créer des maillages Voronoi
J'aimerais implémenter un plugin Maya (cette question est indépendante de Maya) pour créer des motifs 3D Voronoi, quelque chose comme Je sais juste que je dois partir de l'échantillonnage ponctuel (j'ai implémenté l'algorithme d'échantillonnage adaptatif de poisson décrit dans cet article ). J'ai pensé que, à partir de ces points, …
10 3d  geometry  mesh  polygon 

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Convolution des harmoniques hémisphériques
Les harmoniques sphériques (SH) sont un moyen de représenter les fonctions sphériques à basse fréquence avec seulement une poignée de coefficients. Ils ont de belles propriétés mathématiques, par exemple une convolution avec une fonction de noyau h (x) (qui a une symétrie circulaire) peut être calculée comme Dans le cas …
10 hemisphere 

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Ray Tracing with Cones: couverture, triangles superposés et aboutés
Dans son article classique Ray Tracing with Cones , John Amanatides décrit une variante du ray tracing classique. En étendant le concept d'un rayon d'un angle d'ouverture , ce qui en fait un cône, les effets de repliement (y compris ceux provenant d'un trop petit nombre d'échantillons Monte Carlo) peuvent …
10 raytracing 



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Comment fonctionne la reprojection temporelle?
L'anticrénelage temporel (et d'autres algorithmes temporels) fonctionne en faisant correspondre les pixels de cette image avec les pixels de la dernière image, puis en utilisant ces informations. Je comprends que vous pouvez utiliser les matrices de trame dernière et actuelle avec des informations de vecteur de mouvement pour faire correspondre …

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