Infographie

Q & A pour les chercheurs en infographie et les programmeurs



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Rendu efficace avec de nombreuses sources de lumière
Pour rendre une scène avec une seule source de lumière en utilisant un ombrage phong, on peut calculer la couleur finale de chaque fragment passé dans le shader de fragment en fonction des composants ambiants / diffus / spéculaires du matériau et de la source de lumière. Cela peut être …

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Quels effets dois-je prendre en compte pour l'iris de l'œil?
L'iris (l'anneau coloré entourant la pupille de l'œil) est recouvert d'une couche d'eau et semble avoir des éléments opaques intégrés dans des éléments transparents et translucides. Quels effets dois-je modéliser pour que l'iris semble réaliste de près (l'iris occupant plus de 20% de la zone d'image)? La diffusion sous la …






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Quelle est la différence entre la projection orthographique et la projection en perspective?
J'ai étudié l'infographie, du livre Fundamentals of Computer Graphic (mais la troisième édition), et j'ai enfin lu sur les projections. Cependant, je ne comprenais pas exactement quelle est la différence entre la projection orthographique et la projection en perspective? Pourquoi avons-nous besoin des deux, où sont-ils utilisés? J'aimerais également savoir …



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L'algorithme Jump Flood est-il séparable?
JFA (l'algorithme décrit ici: http://www.comp.nus.edu.sg/~tants/jfa/i3d06.pdf ) peut être utilisé pour obtenir une approximation d'un diagramme de Voronoï ou une transformation de distance. Il le fait en temps logarithmique en fonction de la taille de l'image résultante, et non du nombre de graines. Que faites-vous si votre image n'est pas de …



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