Je travaille sur un jeu de tir à la première personne basique. J'aimerais aussi éventuellement le publier sur Xbox Live.
Si je le fais, aurai-je toujours accès aux soirées (invitation et chat)? Microsoft fournit-il des serveurs pour le multijoueur, ou dois-je fournir le mien? Suis-je libre de connecter mon propre serveur IP à partir du système Xbox dans le jeu? Puis-je facturer des personnes sur une page Web en dehors de Xbox pour des choses comme les microtransactions ou pour maintenir le coût des serveurs?