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Quels sont les avantages d'OpenGL, SFML et SDL par rapport au rendu logiciel?
J'ai commencé à regarder le flux Handmade Hero , où Casey Muratori crée un moteur de jeu sans utiliser de frameworks ou autres. Hier, je suis arrivé à la partie où il a montré comment une image est dessinée sur l'écran. Pour autant que je l'ai compris, il vient d'allouer …