Questions marquées «optimization»

Processus de modification d'un logiciel pour en faire fonctionner une partie plus efficacement ou utiliser moins de ressources. Généralement, cela signifie qu'il s'exécute plus rapidement ou nécessitera moins de ressources.







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Comment puis-je optimiser un moteur de collision où l'ordre est important et la collision est conditionnelle en fonction du groupe d'objets?
Si c'est votre première fois sur cette question, je vous suggère de lire d'abord la partie pré-mise à jour ci-dessous, puis cette partie. Voici cependant une synthèse du problème: Fondamentalement, j'ai un moteur de détection et de résolution de collision avec un système de partitionnement de grille où les groupes …



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En général, à quelle fréquence et quand dois-je optimiser mon code?
Dans la programmation commerciale «normale», l'étape d'optimisation est souvent laissée jusqu'à ce qu'elle soit vraiment nécessaire. Ce qui signifie que vous ne devez pas optimiser jusqu'à ce qu'il soit vraiment nécessaire. Rappelez-vous ce que Donald Knuth a dit "Nous devons oublier les petites efficacités, disons environ 97% du temps: l'optimisation …



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Optimisation d'un maillage pour les paysages de cube voxel
En jouant avec la création de paysages du monde minecraftish / lego dans Unity 3D (paysages voxels générés de manière procédurale avec des cubes), je trouve que les maillages créés pour ces paysages prennent beaucoup de mémoire. Le maillage n'est actuellement composé que de sommets pour les côtés visibles d'un …

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Performances de rendu pour les jeux Flash
Je lisais sur SO à propos du rendu flash natif par rapport à la création d'un BitmapDatatampon de trame personnalisé et certaines des réponses étaient un peu contradictoires, alors je me demandais: Est-il généralement recommandé d'utiliser la route de tampon Bitmap personnalisée ou est-il préférable de laisser le rendu au …


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