Questions marquées «html5»

HTML 5 fait référence aux nouvelles technologies Web telles que les moteurs JavaScript haute performance, les canevas 2D et WebGL, les balises vidéo et audio.




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Exemples de bons jeux basés sur Javascript / HTML5 [fermé]
Maintenant que Flash est en grande partie remplacé par des éléments HTML5 (vidéo, audio, toile, etc.), existe-t-il de bons exemples de jeux basés sur le Web reposant sur des standards complètement ouverts (c'est-à-dire Javascript, HTML et CSS)? Je vois beaucoup d'exemples d'implémentations HTML5 pures de ce qui était autrefois uniquement …
37 flash  web  html5  javascript 

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Javascript anti-triche pour navigateur / jeu HTML5
Je prévois de créer un jeu d'action à un seul joueur en js / html5, et j'aimerais éviter de tricher. Je n'ai pas besoin d'une protection à 100%, car ce ne sera pas un jeu multijoueur, mais je veux un niveau de protection. Alors, quelles stratégies proposez-vous au-delà de la …





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Moteur de jeu isométrique en JavaScript / HTML5 [fermé]
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …


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Existe-t-il d'autres ports JS de Box2D?
J'ai pensé à créer un jeu de voiture 2D descendant pour HTML5. Pour mon premier jeu, j'ai écrit la physique et les collisions moi-même, mais pour celui-ci, j'aimerais utiliser une bibliothèque prête à l'emploi. J'ai découvert Box2D et son port JS. http://box2d-js.sourceforge.net Il semble être un port assez ancien, fabriqué …



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Ajout d'un mode multijoueur à un jeu HTML5 [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Je suis intéressé à créer un jeu dont j'ai actuellement …

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