HTML 5 fait référence aux nouvelles technologies Web telles que les moteurs JavaScript haute performance, les canevas 2D et WebGL, les balises vidéo et audio.
Si je décidais d'écrire un jeu simple, texte et graphique (2d), quelles bibliothèques utiliserais-je? (Supposons que nous utilisons un navigateur compatible HTML5) Les principales choses auxquelles je peux penser Rendu de texte à l'écran Animation de sprites (en utilisant images / css) Entrée (capture des touches fléchées et obtention des …
Donc, je fais un jeu de rôle HTML5 juste pour le fun. La carte est une <canvas>(largeur de 512px, hauteur de 352px | 16 tuiles, 11 tuiles de haut en bas). Je veux savoir s’il existe un moyen plus efficace de peindre le <canvas>. Voici comment je l'ai maintenant. Comment …
Je suis en train de planifier un jeu construit avec JavaScript et HTML5. Je n'arrive pas à comprendre comment empêcher quelqu'un de simplement copier le code JavaScript du serveur Web et créer son propre jeu avec ce jeu (ce n'est pas ma préoccupation principale), ou de substituer ses propres fonctions …
Maintenant que Flash est en grande partie remplacé par des éléments HTML5 (vidéo, audio, toile, etc.), existe-t-il de bons exemples de jeux basés sur le Web reposant sur des standards complètement ouverts (c'est-à-dire Javascript, HTML et CSS)? Je vois beaucoup d'exemples d'implémentations HTML5 pures de ce qui était autrefois uniquement …
Je prévois de créer un jeu d'action à un seul joueur en js / html5, et j'aimerais éviter de tricher. Je n'ai pas besoin d'une protection à 100%, car ce ne sera pas un jeu multijoueur, mais je veux un niveau de protection. Alors, quelles stratégies proposez-vous au-delà de la …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . Est-il possible d'emballer un jeu HTML5 pour iPhone et Android …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 5 ans . J'ai un jeu HTML5 / …
Mon jeu de toile simple semble bien fonctionner sur Chrome et FF sur Mac / Linux. Je n'ai pas encore eu l'occasion de le tester sur des smartphones ou des environnements Windows. Il n'utilise pas la double mise en mémoire tampon, mais j'ai vu quelques exemples de toile JS l'utiliser. …
Je suis en train de construire un jeu JavaScript / HTML5 (utilisant Canvas) pour mobile (Android / iPhone / WebOS) avec PhoneGap. J'essaie actuellement de concevoir comment l'interface utilisateur et le plateau de jeu devraient être construits et comment ils devraient interagir, mais je ne suis pas sûr de la …
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
Je peux mettre le HTML et le JavaScript ensemble dans le même .htmlfichier, mais les images doivent être des fichiers séparés. La seule solution qui me vient à l'esprit est de donner à l'utilisateur un .zipdossier. Ce n'est pas joli cependant ... Comment puis-je faire cela?
J'ai pensé à créer un jeu de voiture 2D descendant pour HTML5. Pour mon premier jeu, j'ai écrit la physique et les collisions moi-même, mais pour celui-ci, j'aimerais utiliser une bibliothèque prête à l'emploi. J'ai découvert Box2D et son port JS. http://box2d-js.sourceforge.net Il semble être un port assez ancien, fabriqué …
J'ai créé un jeu HTML5 Canvas et JS qui fonctionne très bien sur un ordinateur de bureau ou un ordinateur portable dans Chrome (30 images par seconde), mais sur Safari mobile, je n'obtiens que 8 images par seconde. Y a-t-il des trucs ou astuces simples pour augmenter le framerate?
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 6 ans . Je me demandais si des experts …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Je suis intéressé à créer un jeu dont j'ai actuellement …
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