Je suis intéressé à créer un jeu dont j'ai actuellement une expérience coopérative, mais je suis curieux de savoir quelle est la meilleure méthode pour l'implémenter en HTML5.
J'ai fait des jeux avant d'utiliser des sockets C droits, et aussi avec la bibliothèque Net pour SDL.
Quelles sont mes meilleures options pour le faire dans un environnement basé sur un canevas?
À l'heure actuelle, tout ce que je peux trouver est soit des solutions AJAX / base de données (avec un taux de rafraîchissement élevé), soit en quelque sorte la mise en œuvre d'un serveur PHP qui acheminerait les données via des sockets.
Le gameplay global serait un type de jeu de plateforme 2.5D, donc les deux clients devraient être continuellement mis à jour avec les positions des joueurs, les positions ennemies, les projectiles, les données environnementales, etc.