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Lors de la création de prototypes rapides, est-il préférable d'utiliser le langage que vous allez utiliser à la fin?
Je travaille avec SFML (C ++) et Flash (AS3) et je crée généralement des prototypes pour certaines idées que j'ai. Est-il préférable d'utiliser le langage que vous allez utiliser à la fin (C ++ généralement) ou d'utiliser quelque chose de simple et rapide (AS3, Python, etc.) pour le faire fonctionner, …