Questions marquées «compression»



7
«XML binaire» pour les données de jeu?
Je travaille sur un outil d'édition de niveau qui enregistre ses données au format XML. C'est idéal pendant le développement, car il est indolore d'apporter de petites modifications au format de données, et cela fonctionne bien avec des données arborescentes. L'inconvénient, cependant, est que les fichiers XML sont plutôt gonflés, …
17 tools  xml  compression 

4
Évitez la double compression des ressources
J'utilise .pngs pour mes textures et j'utilise un système de fichiers virtuel dans un .zipfichier pour mon projet de jeu. Cela signifie que mes textures sont compressées et décompressées deux fois. Quelles sont les solutions à ce problème de double compression? Une solution dont j'ai entendu parler est d'utiliser .tgas …

3
Comment diable obtenez-vous des couleurs décentes avec 2BPP?
J'ai étudié les textures PowerVR et j'ai rencontré plusieurs textures qui sont apparemment de 2 bits par pixel. Franchement, cela m'étonne. Comment obtenir une conservation des couleurs à moitié décente alors que vous n'avez que 4 états possibles par pi par pixel? J'adorerais toutes les ressources qui parlent de la …


2
Compression des données de sauvegarde du jeu
J'écris un jeu qui doit enregistrer beaucoup de données détaillées (trajectoires exactes de certaines entités) dans un fichier externe. Je veux économiser de l'espace disque et de la bande passante en le compressant, mais je ne l'ai jamais fait, donc je ne sais pas s'il existe une façon préférée de …
En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.