Questions marquées «assets»

Ressources de jeu séparées du logiciel (code) et du matériel (plate-forme). Les ressources les plus courantes sont les graphiques et l'audio.






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Quelle est la bonne façon de réutiliser les actifs du jeu open source?
C'est une question hypothétique, mais que j'ai toujours voulu connaître. Supposons que je veuille créer un jeu dans le même style fantastique que Battle for Wesnoth . N'ayant aucune compétence artistique moi-même, je pouvais écrire le code du moteur de jeu et emprunter (voler?) Leurs illustrations et les utiliser moi-même. …
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