Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 4 ans . Comme je suis en train de …
Je me souviens avoir cherché plusieurs fois au fil des ans une alternative à Photoshop pour l'édition d'images. J'ai aussi essayé d'utiliser Gimp, et ce n'est pas non plus tout à fait suffisant. Il existe certains problèmes qui n'ont pu être résolus qu'en passant à l'étape de la compilation des …
J'écris un jeu dans XNA 4 et je veux avoir quelque chose comme un couloir. Pensez-vous qu'il est préférable d'utiliser un seul modèle grand et solide, ou d'utiliser plusieurs petites pièces (fenêtre, escaliers, porte ...)?
J'ai besoin d'ajouter un fond de défilement à mon jeu, l'image est 512x512px. C'est pour un jeu de voiture avec un trafic bidirectionnel et je veux pouvoir traverser du côté opposé et conduire contre le trafic aussi. Le jeu est en mode portrait et j'utilise cocos2d. Comment puis-je faire cela …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 4 ans . Quelle technologie et logiciel d' intégration continue recommanderiez-vous pour une …
C'est une question hypothétique, mais que j'ai toujours voulu connaître. Supposons que je veuille créer un jeu dans le même style fantastique que Battle for Wesnoth . N'ayant aucune compétence artistique moi-même, je pouvais écrire le code du moteur de jeu et emprunter (voler?) Leurs illustrations et les utiliser moi-même. …
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