Je me souviens avoir cherché plusieurs fois au fil des ans une alternative à Photoshop pour l'édition d'images. J'ai aussi essayé d'utiliser Gimp, et ce n'est pas non plus tout à fait suffisant. Il existe certains problèmes qui n'ont pu être résolus qu'en passant à l'étape de la compilation des actifs. Par exemple, aucun des packages graphiques n'est fourni avec des options alpha prémultipliées, et aucun n'est fourni avec des aperçus de ce à quoi ressemblera l'image une fois compressée pour le matériel. Je n'ai jamais rencontré de package qui vous permette de modifier les cartes diffuses, spéculaires, ambiantes et normales en même temps avec les mêmes outils.
Existe-t-il un package de manipulation d'images qui peut satisfaire des choses comme ça, permettre des textures qui ont plus de seulement 4 canaux, exporter avec aperçu au format final, peut-être même les rendre de manière cohérente?
les articles sur la liste de souhaits comprennent:
- conversion par lots
- pixel shader / transformation scriptable
- afficher diffus + alpha sur un arrière-plan / autoriser l'aperçu de la couverture alpha2
- rendre la cartographie de la profondeur via la hauteur ou la carte normale
- afficher les mip-maps et permettre de les éditer