Propriétés et applications des structures de données, telles que les limites inférieures de l'espace ou la complexité temporelle de l'insertion et de la suppression d'objets.
Deux piles peuvent être mises en œuvre efficacement en utilisant un tableau de taille fixe: la pile # 1 commence à partir de l'extrémité gauche et croît vers la droite, et la pile # 2 commence à partir de l'extrémité droite et croît vers la gauche. Est-ce la même chose …
Voici un problème de voisin le plus proche. Étant donné les réels (très grand !), Plus le réel cible , trouver et dont la somme est la plus proche de . Nous autorisons un prétraitement / indexation raisonnable de (jusqu'à ), mais au moment de la requête (étant donné ), …
Veuillez excuser la justesse du titre, j'ai peut-être sacrifié la clarté sur l'autel de la concision. On peut voir que l'insertion d'éléments d'un tableau dans une arborescence de recherche binaire et leur lecture nécessitent (lors de l'insertion) les mêmes comparaisons que l'exécution de Quicksort sur ce tableau. La séquence de …
Voici deux familles de fonctions de hachage sur les chaînes x⃗ =⟨x0x1x2…xm⟩x→=⟨x0x1x2…xm⟩\vec{x} = \langle x_0 x_1 x_2 \dots x_m \rangle : pppxi∈Zpxi∈Zpx_i \in \mathbb{Z_p}a ∈ Z p ∀ x ≠ y , P a ( h 1 a ( x ) = h 1 a ( y ) ) ≤ …
Supposons que j'ai une liste de sous-ensembles de . Je peux faire un prétraitement sur cette liste si nécessaire. Après ce prétraitement, on me présente un autre ensemble . Je veux identifier tous les jeux avec .XX\cal X{1,...,n}{1,...,n}\{1, ..., n\}A⊆{1,...,n}A⊆{1,...,n}A \subseteq \{1, ..., n \}B∈XB∈XB \in \mathcal XB⊆AB⊆AB \subseteq A …
J'ai un grand ensemble de données d'arbres et je voudrais le rechercher en spécifiant un treelet (sous-graphe connecté). La requête doit renvoyer toutes les occurrences du treelet dans l'ensemble de données. Existe-t-il des algorithmes efficaces pour le faire? Je pensais à quelque chose comme des tableaux de suffixes, cependant, encoder …
Nous avons un ensemble, , de listes d'éléments de l'ensemble . Chaque élément de apparaît dans une liste unique en . Je recherche une structure de données pouvant effectuer les mises à jour suivantes:N = { 1 , 2 , 3 , . . . , n }LLLN={1,2,3,...,n}N={1,2,3,...,n}N = \{ …
Voici un problème qui me dérange depuis un moment. Disons qu'une chaîne est une séquence de 1 et de 0 et qu'une chaîne générique est une séquence de 1, 0 et? S. Toutes les chaînes et les chaînes génériques ont la même longueur. Ce sont des caractères génériques UNIX standard; …
Je cherche une structure de données, qui est essentiellement un arbre de cartes, où la carte à chaque nœud contient de nouveaux éléments, ainsi que les éléments de la carte de son nœud parent. Par carte ici, je veux dire une carte de programmation avec des clés et des valeurs, …
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