Questions marquées «shading»

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Albedo vs Diffuse
Chaque fois que je pense comprendre la relation entre les deux termes, je reçois plus d'informations qui me confondent. Je pensais qu'ils étaient synonymes, mais maintenant je ne suis pas sûr. Quelle est la difference entre "diffuse" et "albedo"? Sont-ils des termes interchangeables ou sont-ils utilisés pour signifier différentes choses …

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Ombrage physique - éclairage ambiant / indirect
J'ai implémenté un traceur de chemin basé physiquement après avoir étudié le PBRT par M. Pharr et G. Humphreys. Maintenant, j'essaie d'appliquer un rendu basé physiquement à des graphiques en temps réel à l'aide d'OpenGL ES (dans une application iPhone). Je veux commencer à utiliser Oren-Nayar et Cook-Torrance comme BRDF …

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Comment fonctionne le rendu des cheveux en temps réel?
Il est de notoriété publique que la simulation et le rendu des cheveux sont particulièrement difficiles et en fait rares sont les exemples dans les jeux qui proposent des cheveux crédibles. Il est assez facile d'imaginer à quel point il est difficile de simuler réellement la grande quantité de fibres …



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Génération par programme de normales de vertex
Je travaille avec l'api du visage Kinect, il fournit un tableau de sommets et d'index pour les triangles qui doit être rendu pour créer l'image du visage. Le nombre de sommets et leur ordre dans le tableau ainsi que les indices donnés par kinect sont toujours constants. Cependant, l'API ne …


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Qu'est-ce que l'occlusion ambiante?
L'occlusion ambiante "est une technique d'ombrage et de rendu utilisée pour calculer l'exposition de chaque point d'une scène à l'éclairage ambiant . L'éclairage ambiant concerne Qu'est-ce que l'éclairage ambiant? : ... l'éclairage doit être constant et indépendant de la position: c'est l'éclairage ambiant. Si l'éclairage ambiant n'a pas de position …
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