Infographie

Q & A pour les chercheurs en infographie et les programmeurs







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Qu'est-ce que le suréchantillonnage bilatéral?
J'ai travaillé avec divers algorithmes d'interpolation, y compris les interpolations basées sur linéaire, cubique (et bilinéaire et bicubique), d'autres bezier (et nurbs, etc.), l'interpolation lagrange et quelques autres, mais je n'ai pas été en mesure de trouver des informations de base qui expliquent ce qu'est un suréchantillonnage bilatéral. J'ai pu …




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Vulkan: tampons uniformes contre constantes push pour les données statiques
J'ai du mal à comprendre la différence conceptuelle entre les tampons uniformes et les constantes push. D'après ce que je peux recueillir en lisant les spécifications, les principales différences sont les suivantes: Les tampons uniformes peuvent être beaucoup plus grands que les constantes push. Les UBO utilisent std140, les PC …
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Pourquoi les GPU divisent-ils l'espace de clip Z par W, pour la position?
Contexte: J'ai trouvé qu'il est très facile d'utiliser un tampon de profondeur linéaire, en n'utilisant qu'une légère modification de la transformation canonique du sommet. La méthode la plus simple se trouve au bas de https://www.mvps.org/directx/articles/linear_z/linearz.htm . Cependant, la mise en garde est que cela ne fonctionne que pour les triangles …

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Traçage de chemin et matériaux
Je m'interroge sur la technique utilisée lors de l'échantillonnage d'un matériau en couches pour le prochain événement dans un traceur de chemin. J'ai un matériau à trois couches: une base diffuse, des lobes spéculaires et brillants. Comment procéder pour choisir une couche discrète à échantillonner pour la prochaine direction de …


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