L'expérience à double fente de Young est très simple à mettre en place et simple à expliquer, mais c'est un exemple de diffraction et d'interférence, qui ne sont pas modélisés par le lancer de rayons conventionnel.
Il est simple de rendre une approximation du résultat en utilisant des textures, mais cela nécessiterait de savoir à l'avance quel devrait être le résultat. Pour une configuration arbitraire, où le nombre et la disposition des fentes ne sont pas connus à l'avance, existe-t-il des algorithmes existants pour modéliser l'effet afin de générer l'image résultante correcte?
Sinon, que devrait inclure un modèle pour produire avec précision ces effets? Le traçage des rayons peut-il être adapté pour utiliser des rayons transportant des informations supplémentaires, ou une approche entièrement nouvelle serait-elle nécessaire?