Questions marquées «regularization»

Inclusion de contraintes supplémentaires (généralement une pénalité pour la complexité) dans le processus d'ajustement du modèle. Utilisé pour éviter le sur-ajustement / améliorer la précision prédictive.

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Est-il possible de simuler une régression logistique sans hasard?
Nous pouvons simuler une régression linéaire sans caractère aléatoire, ce qui signifie que nous faisons au lieu de . Ensuite, si nous ajustons un modèle linéaire, les coefficients seront identiques à la "vérité fondamentale". Voici un exemple.y=Xβy=Xβy=X\betay=Xβ+ϵy=Xβ+ϵy=X\beta+\epsilon set.seed(0) n <- 1e5 p <- 3 X <- matrix(rnorm(n*p), ncol=p) beta <- …

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Régularisation L2 vs retrait d'effets aléatoires
Une propriété fondamentale de la régression à effets aléatoires est que les estimations d'interception aléatoire sont "rétrécies" vers la moyenne globale de la réponse en fonction de la variance relative de chaque estimation. U^j=ρjy¯j+(1−ρj)y¯U^j=ρjy¯j+(1−ρj)y¯\hat{U}_j = \rho_j \bar{y}_j + (1-\rho_j)\bar{y} oùρj=τ2/(τ2+σ2/nj).ρj=τ2/(τ2+σ2/nj).\rho_j = \tau^2 / (\tau^2 + \sigma^2/n_j). C'est également le cas …




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Régularisation et projection sur la balle
J'essaie de comprendre comment fonctionne la régularisation en termes de projections sur une boule et de projection euclidienne sur le simplexe.l∗l∗l_* Je ne suis pas sûr de comprendre ce que nous voulons dire lorsque nous le vecteur de poids sur les ou .l1l1l_1l2l2l_2 Je peux comprendre le concept de régularisation …





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Régularisation du collecteur à l'aide du graphe laplacien dans SVM
J'essaie d'implémenter la régularisation du manifold dans les machines à vecteurs de support (SVM) dans Matlab. Je suis les instructions du document de Belkin et al. (2006), il y a l'équation: f∗=argminf∈Hk∑li=1V(xi,yi,f)+γA∥f∥2A+γI∥f∥2If∗=argminf∈Hk∑i=1lV(xi,yi,f)+γA‖f‖A2+γI‖f‖I2f^{*} = \text{argmin}_{f \in H_k}\sum_{i=1}^{l}V\left(x_i,y_i,f\right)+\gamma_{A}\left\| f \right\|_{A}^{2}+\gamma_{I}\left\| f \right\|_{I}^{2} où V est une fonction de perte et γAγA\gamma_A est …

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