Questions marquées «opengl»

OpenGL (Open Graphics Library) est une norme graphique et une API indépendante de la plate-forme et disponible pour les ordinateurs de bureau, les postes de travail et les appareils mobiles. Il est conçu pour fournir un rendu accéléré par le matériel et offre donc des performances considérablement améliorées par rapport au rendu logiciel traditionnel. OpenGL est utilisé pour des applications telles que les logiciels de CAO et les jeux informatiques. Le standard OpenGL, ainsi qu'OpenGL ES, est contrôlé par le groupe Khronos.





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En quoi les jeux 3D sont-ils si efficaces? [fermé]
Fermé . Cette question a besoin de détails ou de clarté . Il n'accepte pas les réponses actuellement. Vous souhaitez améliorer cette question? Ajoutez des détails et clarifiez le problème en éditant ce message . Fermé il y a 5 mois . Améliorez cette question Il y a quelque chose …

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Différences et relation entre glActiveTexture et glBindTexture
D'après ce que je comprends, glActiveTexturedéfinit "l'unité de texture" active. Chaque unité de texture peut avoir plusieurs cibles de texture (généralement GL_TEXTURE_1D, 2D, 3D ou CUBE_MAP). Si je comprends bien, vous devez d'abord appeler glActiveTexturepour définir l'unité de texture (initialisée à GL_TEXTURE0), puis vous liez (une ou plusieurs) "cibles de …
137 opengl  textures 


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Que fait glLoadIdentity () dans OpenGL?
Je suis nouveau sur OpenGL et je suis un peu dépassé par toutes les fonctions aléatoires que j'ai dans mon code. Ils fonctionnent et je sais quand les utiliser, mais je ne sais pas pourquoi j'en ai besoin ni ce qu'ils font réellement. Je sais que cela glLoadIdentity()remplace la matrice …
132 opengl  graphics 



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Utiliser OpenGl avec C #? [fermé]
Fermé. Cette question ne répond pas aux directives de Stack Overflow . Il n'accepte pas les réponses actuellement. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle soit pertinente pour Stack Overflow. Fermé il y a 5 ans . Améliorez cette question Existe-t-il des bibliothèques de support …
118 c#  opengl 

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Que sont les objets Vertex Array?
Je commence tout juste à apprendre OpenGL aujourd'hui à partir de ce tutoriel: http://openglbook.com/the-book/ Je suis arrivé au chapitre 2, où je dessine un triangle, et je comprends tout sauf les VAO (cet acronyme est-il correct?). Le tutoriel a ce code: glGenVertexArrays(1, &VaoId); glBindVertexArray(VaoId); Bien que je comprenne que le …
114 opengl  vbo  vertex-array  vao 

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opengl: glFlush () contre glFinish ()
J'ai du mal à distinguer la différence pratique entre appeler glFlush()et glFinish(). La documentation dit cela glFlush()et glFinish()poussera toutes les opérations tamponnées vers OpenGL afin que l'on puisse être assuré qu'elles seront toutes exécutées, la différence étant que glFlush()retourne immédiatement où sous forme de glFinish()blocs jusqu'à ce que toutes les …
105 c++  c  opengl  graphics 



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