J'apprends l'ombrage glsl et j'ai rencontré différents formats de fichiers. J'ai vu des gens donner leurs shaders .vert
et .frag
extensions de sommets et de fragments . Mais je l' ai aussi vu .vsh
et .fsh
extensions, et même les deux shaders ensemble dans un seul .glsl
fichier. Je me demande donc s'il existe un format de fichier standard, ou de quelle manière est le «bon»?
.glslv
et .glslf
lors du choix de la coloration syntaxique. C'est le seul endroit que j'ai vu où cela compte.