Questions marquées «xna»

XNA est un cadre de jeu de Microsoft qui permet le déploiement pour Windows, Windows Phone et Xbox 360.

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Maquettes d'interface utilisateur au code
Mon concepteur d'interface utilisateur a fait un joli PSD Photoshop de l'interface utilisateur et tout joli. Le plus gros problème que j'ai est de convertir certaines des polices les plus élégantes utilisées en quelque chose de rendable dans le jeu. Existe-t-il un moyen de convertir ces styles de police dans …
17 xna  c#  gui  fonts 

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Reconnaître une boîte de clic hexagonale
Je travaille sur un jeu qui va impliquer des hexagones haletants . À l'heure actuelle, j'ai une image hexagonale que j'utilise (tous les côtés sont de la même longueur ... elle s'inscrit dans une image de 50 pixels par 50 pixels). Je suis un peu nouveau pour C # et …
17 c#  xna  hexagonal-grid 

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Quelles sont les différences entre XNA 3.1 et 4.0? [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 4 ans . Je suis absent de XNA depuis …
17 xna  c#  xna-4.0 




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Où puis-je publier mon jeu Windows Indie? [fermé]
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Je viens de terminer …
16 xna  xbox360 

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Artefacts de carte d'ombre
Je veux essayer d'ajouter des ombres à un jeu 3D XNA. J'ai mis en place un environnement de test avec une lumière et une caméra. Cependant, je rencontre des artefacts avec mon approche. J'utilise le code shader de http://pastebin.com/zXi0hmsU pour rendre le résultat final et http://pastebin.com/rY4Gcj9N pour créer les shadow …


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Le coût pratique des effets d'échange
J'utilise XNA pour mes projets et sur ces forums, je vois parfois des références au fait que l'échange d'un effet pour un maillage a un coût relativement élevé, ce qui me surprend car je pensais que l'échange d'un effet était simplement un cas de copie du programme de remplacement de …
16 xna  shaders 






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