Je suis en train d'implémenter la diffusion atmosphérique d'une planète depuis l'espace. J'ai utilisé les shaders de Sean O'Neil de http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter16.html comme point de départ. J'ai à peu près le même problème lié à fCameraAngle sauf avec le shader SkyFromSpace par opposition au shader GroundFromSpace comme ici: http://www.gamedev.net/topic/621187-sean-oneils-atmospheric-scattering/ Je reçois …
Je viens de commencer le développement d'un jeu XNA, et je me demande s'il ne serait pas préférable d'utiliser une alternative open-source car je veux absolument garder le contrôle total sur mon jeu. Je dois pouvoir le vendre à qui je veux, en utilisant les médias que je veux. Sur …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 3 ans . Quelqu'un peut-il me guider où puis-je obtenir les didacticiels de …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 6 ans . Je recherche un moteur physique à …
Je travaille sur un jeu dans XNA 4 et je suis récemment passé à une implémentation d'ombrage différé en suivant ce guide . Un étrange contour blanc apparaît maintenant sur mes modèles et je ne suis pas sûr de ce qui cause cela. Je pensais que c'était peut-être un manque …
J'ai téléchargé Visual C # Express Edition et au démarrage, il est indiqué "à des fins d'évaluation uniquement". Qu'est-ce que ça veut dire? Est-ce à dire que je dois acheter la version complète pour vendre légalement mon jeu que je fais avec? Ou puis-je simplement utiliser l'édition express gratuite? Je …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 3 ans . Je suis en charge d'un club …
Un ami et moi faisons un jeu 2D XNA. Jusqu'à présent, l'API semble vraiment cool et les performances sont acceptables. Ma question concerne plus la publication de celui-ci. En tant qu'autres développeurs, comment ont fait les jeux, comment ont-ils bien fait pour vous sur PC (en ce qui concerne les …
Je fais un jeu basé sur des tuiles 2D dans XNA. Actuellement, ma foudre ressemble à ceci . Comment puis-je le faire ressembler à ça ? Au lieu que chaque bloc ait sa propre teinte, il a une superposition lisse. Je suppose une sorte de shader et je transmets les …
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
J'ai un chemin qui est défini par une concaténation de splines Catmull-Rom. J'utilise la méthode statique Vector2.CatmullRom dans XNA qui permet une interpolation entre des points avec une valeur allant de 0 à 1. Toutes les splines de ce chemin n'ont pas la même longueur. Cela provoque des différences de …
C'est le plus bel éclairage 2D que j'aie jamais vu, et j'aimerais effectuer un éclairage comme celui-ci aussi. Comment fait-on ça? Je ne me soucie pas de la physique ou de la façon dont les particules sont simulées - je veux seulement connaître l'éclairage. Voici quelques vidéos pour référence: http://www.youtube.com/watch?v=BIQRhOFkvQY …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé l'année dernière . Je lis un livre sur le développement de jeux dans lequel ils vous …
Je fais un jeu de test où je veux que le niveau défile constamment. Pour créer cet effet, j'ai créé une classe de caméra qui stocke simplement une position vector2 et une direction enum. Il contient également une méthode publique de «déplacement» qui modifie simplement la position à un taux …
Le C ++ est-il nécessaire pour savoir si je veux un jour trouver un emploi dans l'industrie du jeu? Je suis extrêmement familier avec C # et j'ai une maîtrise de base de la création de jeux 2D dans XNA 4.0. En ce moment, je n'ai que 13 ans et …
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