Quelqu'un peut-il me guider où puis-je obtenir les didacticiels de démarrage de base pour développer à l'aide du framework XNA?
Quelqu'un peut-il me guider où puis-je obtenir les didacticiels de démarrage de base pour développer à l'aide du framework XNA?
Réponses:
(Idiot que je ne peux poster qu'un seul lien en tant que "nouvel utilisateur")
Si vous ne l'avez pas déjà parcouru, le XNA Creator's Club a pas mal de ressources: http://creators.xna.com/en-US/education/
En outre, le premier résultat lorsque vous recherchez sur Google des "didacticiels sur les shaders xna" contient des liens vers de super tutoriels pour apprendre la programmation des shaders pour XNA.
Premier résultat lorsque vous effectuez une recherche sur Google pour "site de développement xna" a quelques tutoriels dans leur onglet Tutoriel.
Bonne chance! (Désolé encore pour le manque de liens.)
J'ai grandi avec Riemers.net - très joli site de tutoriel couvrant tout les bases de la forme (dessiner votre premier triangle) aux techniques avancées (HLSL). Dans chaque tutoriel, vous créez une application sympa, comme un simulateur de vol par exemple.
Et voici une longue liste de blogs et de sites liés à XNA: http://creators.xna.com/en-US/community_resources
http://sgtconker.com est un bon point de départ.
Je recommande fortement de creuser comment créer un jeu (gratuitement dans XNA) par Doolwind. Excellente lecture avec des liens formidables :)
J'ai apprécié ces tutoriels pour débutants de haute qualité. http://rbwhitaker.wikidot.com/xna-tutorials
J'ai trouvé que XNA Development: Tutorials for the masses était absolument génial. Il couvre bien les choses de base - les sprites, les déplacer, tirer des choses, faire défiler les arrière-plans et est livré avec une source complète. Les autres éléments, sur les états de jeu et autres bits, sont également bons.
L'autre chose que j'ai trouvée utile, mais certainement à un niveau légèrement plus avancé, est le tutoriel de Nick Gravelyn pour Alien Aggressors. C'est un clone complet de Space Invaders / Galaga. Je ne le trouve pas, car son site a été supprimé. Mais c'était sous forme de pdf et une bonne lecture si quelqu'un peut le trouver.
J'ai trouvé un blog sur l'un des sites Microsofts très utile http://blogs.microsoft.co.il/blogs/pavely/
M'a aidé à commencer à développer un jeu 2D.
Il existe un didacticiel RPG 2D basé sur des vignettes pour XNA4. Il semble que le gars le tienne toujours à jour, il pourrait donc y avoir une version pour les futures versions de XNA.