Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 2 ans . Je travaille sur un projet avec SDL et OpenGL. Le …
Je travaille actuellement sur un jeu de course automobile 3D pour la plateforme iOS. J'ai dû implémenter un système de relecture, puis enregistrer cette relecture dans un fichier vidéo pour le télécharger sur YouTube. Je n'ai que des problèmes avec la partie enregistrement, le reste est fait. Ce que je …
J'essaie d'ajouter une boîte "PlayerName" au-dessus d'un fond de menu opengl, est-ce possible? J'ai essayé différentes mises en page, mais elles ne semblent pas permettre à une boîte EditText d'apparaître en haut Quelle est la façon typique de faire quelque chose comme ça? Dois-je rendre manuellement le texte et gérer …
J'ai besoin de trianguler un polygone pour le rendu dans OpenGL ES sur Android (pas de triangulation GLU disponible). Existe-t-il un algorithme déjà connu pour la triangulation des polygones? Le polygone peut être convexe ou concave (sans trous).
Ce qui est plus efficace en utilisant la pile de transformation d'OpenGL ou en appliquant les transformations à la main. J'ai souvent entendu dire que vous devriez minimiser le nombre de transitions d'état dans votre pipeline graphique. Pousser et faire éclater des matrices de traduction semble être un grand changement. …
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