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Pourquoi les jeux ne seraient-ils pas publiés avec les éditeurs de cartes inclus?
Il y a 15 ans, en 2002, Warcraft 3 était commercialisé. En plus d'être un jeu RTS génial, il avait vécu pendant des années après sa sortie, principalement grâce à son éditeur mondial - un éditeur de cartes de niveau industriel entièrement fonctionnel qui donnait aux joueurs tous les outils …