Questions marquées «game-component»



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Quelle technique dois-je utiliser pour faciliter la communication entre les XNA GameComponents (ou entre les composants de tout type dans un jeu)?
Je commence mon premier projet de jeu «approprié» et j'ai inévitablement heurté un bloc en essayant de décider comment les composants du jeu dans XNA devraient communiquer. À partir des événements de programmation GUI (Java) précédents, les gestionnaires et les écouteurs semblaient être la voie à suivre. J'aurais donc une …
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