DirectX est un ensemble d'API multimédias de Microsoft destiné principalement aux développeurs de jeux. Les API populaires de la collection DirectX incluent Direct3D, XInput et XAudio.
Ceci est quelque peu lié à une question que j'ai posée précédemment concernant le dessin des primitives indexées . Mon problème était que je ne dessinais qu'un seul cube quand j'en voulais en dessiner plusieurs. On m'a dit que le problème était que j'écrasais les tampons de sommet et d'index …
J'ai besoin de dessiner des contours autour d'objets 2D dans un espace 3D. J'ai essayé de dessiner des lignes autour de l'objet (+ points pour combler l'écart), mais en raison de la largeur de la ligne, une partie (~ 50%) couvrait l'objet. J'ai essayé d'utiliser le tampon de pochoir, pour …
Pensez-vous qu'il est possible de passer directement de la programmation C ++ expérimentée (environ 5 ans) directement à l'apprentissage de DirectX 3d? Je veux dire ... je commencerais par les bases, je suis plus intéressé par la mise en place de démos (comme obtenir une bonne démo sur l'eau et …
J'ai vu beaucoup de questions dans ce domaine, mais pas cette question exacte, alors veuillez m'excuser s'il s'agit d'un doublon. Je fais un petit jeu en 3D. Eh bien, pour être honnête, ce n'est qu'un petit projet de loisir et ne se révélera probablement pas être un jeu réel, je …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 3 ans . J'ai 2 questions, la 2e est plus une sorte de …
Dans notre gestionnaire d'assertion personnalisé, j'aimerais afficher une boîte de message vous demandant si cet échec peut être ignoré ou non. Cependant, lorsque notre jeu DirectX est en plein écran, je ne parviens pas à afficher la fonction MessageBox au-dessus du plein écran. Remarque: Le premier paramètre de MessageBox est …
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