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Comment obtenir un bon effet de feu avec le mélange alpha et les particules?
Utilisation du paramètre suivant pour l'effet de particule OpenGL: SRC: GL_SRC_ALPHA DST: GL_ONE Crée un mélange additif, qui a un aspect spectaculaire sur un fond noir mais qui est terrible pour des couleurs plus vives, car il commence à passer au blanc. J'ai ensuite utilisé le mélange alpha: SRC: GL_SRC_ALPHA …