Ecrivez un programme ou une fonction qui prend une liste non vide d’entiers positifs. Vous pouvez supposer qu'il s'agit d'un format pratique convenable, tel que "1 2 3 4"ou [1, 2, 3, 4]. Les nombres dans la liste d'entrée représentent les tranches d'un graphique à secteurs complet , chaque taille …
Le défi Vous êtes donné: une liste non vide et non triée h d'entiers positifs (la botte de foin) un entier positif n (l'aiguille) Votre tâche consiste à renvoyer la liste de toutes les concaténations décimales uniques des permutations de h dont la représentation binaire contient la représentation binaire de …
Objectif Créez un programme / une fonction qui prend une entrée N, vérifiez si Nles paires aléatoires d’entiers sont relativement premiers et retourne sqrt(6 * N / #coprime). TL; DR Ces défis sont des simulations d’algorithmes qui ne nécessitent que la nature et votre cerveau (et peut-être quelques ressources réutilisables) …
Considérez le processus suivant: Prenez un entier non négatif N. par exemple N = 571 Exprimez-le en binaire sans zéros au début. (Zéro est la seule exception, devenir 0.) par exemple 571= 1000111011en binaire Séparez les exécutions consécutives de uns et de zéros dans cette représentation binaire. par exemple , …
Prenez un entier positif n comme entrée et indiquez (parmi certains) les nombres décimaux pouvant être créés à l'aide de n bits, classés de la manière suivante: Commencez par lister tous les nombres pouvant être créés avec un seul 1et le reste 0dans la représentation binaire (triés), puis tous les …
Étant donné un numéro, déterminez s'il s'agit d'un numéro pliant. Un numéro de pliage est un nombre tel que si vous prenez une représentation binaire et que vous le "pliez" en deux, c'est-à-dire que vous prenez le résultat de la multiplication XNOR de la première moitié du nombre et de …
Titre alternatif: Comptez votre peine de prison sur le mur Étant donné un nombre n, les résultats de sortie sont regroupés dans les groupes traditionnels de 5 par groupe et de 50 par ligne. Exemples 1 | | | | 4 |||| |||| |||| |||| 5 |||/ ||/| |/|| /||| …
Créons un mappage simple et surjectif des entiers positifs aux entiers gaussiens , qui sont des nombres complexes dans lesquels les parties réelle et imaginaire sont des entiers. Par exemple, pour un entier positif 4538, exprimez-le en binaire sans interligne 0: 4538 base 10 = 1000110111010 base 2 Supprimez tous …
introduction Un code Gray est une alternative à la représentation binaire dans laquelle un nombre est incrémenté en ne basculant qu'un bit, plutôt qu'une quantité variable de bits. Voici quelques codes gris ainsi que leurs équivalents décimaux et binaires: decimal | binary | gray ------------------------- 0 | 0 | 0 …
N'importe quelle chaîne de caractères, imprimez-la sous la forme d'un triangle où le texte va et vient le long de chaque diagonale. Par exemple, une entrée de "Hello World"doit générer: d l r d o l W r d o l o W r d l o l l o …
Étant donné entier positif n > 2. Nous le convertissons en un tableau comme suit: S'il est égal à 2retourner un tableau vide Sinon, créez un tableau de tous nles facteurs premiers triés par ordre croissant, puis chaque élément est remplacé par son index dans la séquence des nombres premiers …
Étant donné un tableau d’entiers positifs en base 10, où n > 0, sortent leur représentation d’un mur binaire. Comment cela marche-t-il? Convertissez chaque nombre en sa représentation binaire. Complétez la représentation avec les zéros au début du plus long, c'est 1, 2-à- dire -> 1, 10-> 01, 10. Créer …
Donc , vous êtes donné une POSITIVE base 10 (décimal) nombre. Votre travail consiste à inverser les chiffres binaires et à renvoyer ce nombre base 10. Exemples: 1 => 1 (1 => 1) 2 => 1 (10 => 01) 3 => 3 (11 => 11) 4 => 1 (100 => …
Contribution Liste de 1 à 255 entiers positifs (inclus), chacun compris entre 1 et 2 32 - 1 (inclus). Votre format d'entrée n'a pas besoin d'être identique aux cas de test. La saisie sans zéros est requise pour être acceptée. La saisie avec des zéros au début n'est pas obligée …
Mölkky Mölkky est un jeu de lancer finlandais. Les joueurs utilisent une goupille en bois (également appelée "mölkky") pour tenter de renverser des goupilles en bois de dimensions presque similaires avec la goupille de lancer, portant les chiffres de 1 à 12. La position initiale des goupilles est la suivante: …
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