Questions marquées «game-ai»




2
AlphaZero est-il un exemple d'AGI?
Extrait du document de recherche de DeepMind sur arxiv.org: Dans cet article, nous appliquons un algorithme similaire mais entièrement générique, que nous appelons AlphaZero , aux jeux d'échecs et de shogi ainsi qu'à Go, sans aucune connaissance de domaine supplémentaire, à l'exception des règles du jeu, démontrant qu'un apprentissage de ...



1
Quelques doutes concernant l'application de l'apprentissage par renforcement à des jeux comme les échecs
J'ai inventé un jeu de société aux échecs. J'ai construit un moteur pour qu'il puisse jouer de manière autonome. Le moteur est essentiellement un arbre de décision. Il est composé de: Une fonction de recherche qui à chaque nœud trouve tous les mouvements légaux possibles Une fonction d'évaluation qui attribue ...

3
La recherche d'arbres de Monte-Carlo peut-elle être considérée comme un apprentissage automatique?
Au meilleur de ma compréhension, l'algorithme de recherche d'arbre Monte Carlo (MCTS) est une alternative à minimax pour rechercher un arbre de nœuds. Cela fonctionne en choisissant un coup (généralement, celui qui a le plus de chances d'être le meilleur), puis en effectuant une lecture aléatoire lors du coup pour ...
En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.