Nous avons un point de départ (x, y) et un rayon de cercle. Il existe également un moteur permettant de créer une trajectoire à partir des points de la courbe de Bézier. Comment créer un cercle à l'aide des courbes de Bézier?
Fermé. Cette question ne respecte pas les directives de Stack Overflow . Il n'accepte pas les réponses actuellement. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle soit pertinente pour Stack Overflow. Fermé il y a 5 ans . Améliorez cette question Je recherche une bonne bibliothèque …
J'essaye de créer une table avec Postgis. Je le fais par cette page . Mais lorsque j'importe le fichier postgis.sql, j'obtiens beaucoup d'erreurs: ERROR: type "geometry" does not exist Quelqu'un sait-il comment puis-je résoudre ce problème?
Disons que vous avez un plan à deux dimensions avec 2 points (appelés a et b) représentés par un entier x et un entier ay pour chaque point. Comment pouvez-vous déterminer si un autre point c est sur le segment de droite défini par a et b? J'utilise le plus …
J'utilise l'API Google Maps et j'ai ajouté des marqueurs. Maintenant, je veux ajouter un rayon de 10 miles autour de chaque marqueur, ce qui signifie un cercle qui se comporte de manière appropriée lors du zoom. Je ne sais pas comment faire cela et il semble que ce ne soit …
Comment puis-je vérifier si 2 segments se croisent? J'ai les données suivantes: Segment1 [ {x1,y1}, {x2,y2} ] Segment2 [ {x1,y1}, {x2,y2} ] J'ai besoin d'écrire un petit algorithme en Python pour détecter si les 2 lignes se croisent.
Je suis un peu aveugle à ce sujet pour le moment. J'ai un problème où je dois calculer la position des points autour d'un point central, en supposant qu'ils sont tous équidistants du centre et l'un de l'autre. Le nombre de points est variable donc DrawCirclePoints(int x) je suis sûr …
Actuellement, j'essaie de joindre différentes parties du maillage, qui ne sont pas connectées. Dans l'exemple, j'ai trouvé cela (blobby_3cc.off). Avec le keep_large_connected_componentset le keep_largest_connected_componentsje supprime tous les petits composants. Ce qui garde ces 3 ci-dessous. Je ne trouve aucun moyen dans la documentation de les réunir et de remplir les …
Mise à jour 5 Créé un autre violon pour montrer à quoi devrait ressembler. Un skydome invisible et une cubecamera sont ajoutés et une carte d'environnement est utilisée; dans mon cas, aucune de ces techniques ne devrait être utilisée pour les raisons déjà mentionnées. Afficher l'extrait de code var MatcapTransformer …
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