Je recherche une bonne bibliothèque bien développée pour les manipulations géométriques et les évaluations en python, comme:
- évaluer l'intersection entre deux lignes en 2D et 3D (si présente)
- évaluer le point d'intersection entre un plan et une ligne, ou la ligne d'intersection entre deux plans
- évaluer la distance minimale entre une ligne et un point
- trouver l'orthonormal à un plan passant par un point
- faire pivoter, traduire, mettre en miroir un ensemble de points
- trouver l'angle dièdre défini par quatre points
J'ai un recueil pour toutes ces opérations, et je pourrais l'implémenter mais malheureusement je n'ai pas le temps, donc j'apprécierais une bibliothèque qui le fasse. La plupart des opérations sont utiles à des fins de jeu, donc je suis sûr que certaines de ces fonctionnalités peuvent être trouvées dans les bibliothèques de jeux, mais je préférerais ne pas inclure de fonctionnalités (telles que des graphiques) dont je n'ai pas besoin.
Aucune suggestion ? Merci