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Comment puis-je implémenter une fonction «avance rapide» dans mon jeu?
Comment puis-je implémenter la fonction d'avance rapide pour mon jeu de tower defense comme dans http://fieldrunners.com/ et d'autres jeux TD? J'utilise Unity 3D. Y aurait-il quelque chose pour gérer moins d'images par seconde ou une sorte de mouvement rapide réglé manuellement des ennemis et de la vitesse de tir de …