Questions marquées «physics»

Relatif au mouvement des objets à travers l'espace et le temps. Y compris des concepts tels que l'accélération (poussée et gravité), la masse, la réponse aux collisions, le frottement et plus encore.




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Origine du coffret 2D
J'essaie de définir l'origine d'une forme box2d. Par défaut, une forme tourne autour du centre. Mais j'essaie de le faire tourner autour de la gauche de la forme. Comme une horloge par exemple. J'ai entendu parler de choses comme SetXForm mais cette fonction ne semble même pas exister. J'utilise C …
8 2d  physics  box2d 
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