Questions marquées «opengl-es2»

OpenGL ES 2.0 met l'accent sur un pipeline graphique 3D programmable (comparé au pipeline à fonctions fixes d'OpenGL ES 1.1).

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Confusion sur GLViewport
J'espère que quelqu'un pourra m'aider à comprendre le GLViewport et ce qui se passe lorsque nous le redimensionnons Cela illustrera ma confusion ... Donc, ici, j'ai un quad coincé au milieu de l'écran. Si mon GLViewport correspond à la largeur et à la hauteur de l'appareil, j'obtiens ce qui se …



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Quelle est la meilleure façon de dessiner beaucoup d'arbres
J'écris une application qui rend une île aléatoire plantée d'arbres. Les arbres sont actuellement deux quads, entrecroisés et dessinés avec des textures. Je prévois d'avoir des mailles plus complexes qui forment différents types de plantes, par exemple un palmier, un chêne, des herbes, etc. Le problème auquel je suis confronté …

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